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 Règlement Alignement

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Messages : 64
Date d'inscription : 14/02/2016

MessageSujet: Règlement Alignement   Ven 2 Déc - 17:41

- Veuiller mettre vos changement en ROUGE

- Mettre au coter de chaque ligne le nombre de seconde que joueront chaque trio par chiffre !

- Faire aussi deux ligne de PP et PK

Model

LW // C // RW --> Temps // stratégie
LW // C // RW --> Temps // stratégie
LW // C // RW --> Temps // stratégie
LW // C // RW --> Temps // stratégie

DEF // DEF
DEF // DEF
DEF // DEF

G
G

PP
LW // C // RW --> Temps // stratégie
DG // DD

LW // C // RW --> Temps // stratégie
DG // DD

PK
ATT // ATT --> Temps // stratégie
DG // DD

ATT // ATT --> Temps // stratégie
DG // DD

Règlements

Lignes
N'alignez pas vos alignement au centre SVP, c'est plus long pour moi des rentrer sinon Smash

Après les avoir rentré une fois, vous n'avez qu'à éditer votre 1er message a chaques fois et mettre les changements en rouge pour les autres fois.

Stratégies
- Les temps de glaces ne peuvent pas être autres chose que des multiples de 10 (10, 20, 30, 40...)

- Hit and Grind: Peut être utilisé que sur ...
La 3e ou 4e ligne d'attaque à force égale et avec des temps de glace inférieur à votre 1ere et 2e ligne.

- Neutral Zone Trap: Peut être utilisé que sur ...
La 3e ou 4e ligne d'attaque à force égale et avec des temps de glace inférieur à votre 1ere et 2e ligne.



Stratégies

5 contre 5

Passes Plays
Une tactique offensive qui doit être utilisée avec un centre fabriquant de jeu (Bon playmaking). Il doit être entouré de bon marqueurs et de défenseurs mobiles.

Run & Gun
Une tactic qui amène vos joueurs à mettre beaucoup de pression en offensive. Crée beaucoup d'échapés en offensive mais crée aussi beaucoup de revirements.

Dump & Chase
Une tactique qui doit être utilisée avec des joueurs physiques. C'est principalement pour un trio d'énergie.

Hit & Grind
Une stratégie très utile, le trio met de la pression sur la défense adverse et la force à faire des erreurs. Fonctionne avec des joueurs physiques et rapides.

Neutral Zone Trap
Tactique défensive très efficace contre des équipes offensives. Vous avez besoin de joueurs défensif pour utiliser cette tactique.


Avantage numérique
Shooting
Tactique à utiliser lorsque vous avez de bons marqueurs.

Screen & Shoot
À utiliser avec un ou des gros joueur(s) et un défenseur avec un bon lancé.

Passes Plays
Le fabriquant de jeu au centre fourni ses ailiers.

Crash the Net
Une stratégie où les attaquants vont vers le filet, attention d'avoir des défenseurs capable de jouer en défensive pour cette stratégie.

Shot from the Point
Les défenseurs envoie beaucoup de lancés au filet.



Désavantage Numérique
Aggressive
Les attaquants vont mettre de la pression sur l'adversaire et tenter d'aller en échappé. Pas l'idéal défensivement.

Loose Box
Bon contre les jeux de passes.

Passive Box
Bonne tactique contre tous les genres d'avantages numériques.

Small Box
Protège le gardien contre les joueurs qui foncent au filet.

Tight Box
Les joueurs défensifs se collent presque sur le gardien pour contrer l'adversaire.
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